投资标的:吉比特(603444) 推荐理由:公司2025H1营收和净利润均实现显著增长,新游戏《问剑长生》和《杖剑传说》贡献增量,海外版即将上线,未来业绩可期。
同时,持续高现金分红回馈投资者,维持“增持”评级。
核心观点1- 吉比特2025H1实现营收25.18亿元和归母净利润6.45亿元,分别同比增长28.49%和24.50%,主要受新游戏《问剑长生》和《杖剑传说》的推动。
- 公司将继续推进新游戏的全球化发行,并计划在2025H2上线海外版。
- 预计2025-2027年营收和净利润将持续增长,维持“增持”评级,同时需关注政策和市场风险。
核心观点2吉比特(603444)在2025年上半年实现了25.18亿元的营收,同比增长28.49%;归母净利润为6.45亿元,同比增长24.50%;归母扣非净利润为6.48亿元,同比增长40.02%。
2025年第二季度,公司营收为13.82亿元,同比增长33.89%;归母净利润为3.61亿元,同比增长36.64%;归母扣非净利润为3.73亿元,同比增长41.00%。
公司主要收入来源包括老游戏《问道手游》在上半年实现10.71亿元的流水,尽管同比小幅下滑,但通过9周年庆活动,第二季度流水达6.30亿元,环比有所改善。
此外,新游戏《问剑长生(大陆版)》和《杖剑传说(大陆版)》分别贡献了5.66亿元和4.24亿元的流水。
境外营收方面,受《一念逍遥(欧美版)》和《飞吧龙骑士(港台韩版)》营收下滑影响,公司2025年上半年境外营收为2.01亿元,同比减少21.01%,但整体影响有限。
公司目前储备的游戏包括《九牧之野》,该游戏已取得版号并于6月7日开启限量计费删档测试。
此外,计划在2025年下半年将《问剑长生》和《杖剑传说》推向海外市场。
在分红方面,公司拟向全体股东每10股派发现金红利66元,合计拟派发现金红利4.74亿元,现金分红比例为73.46%。
董事会已提请股东会授权2025年前三季度的现金分红方案。
盈利预测方面,预计2025-2027年公司营收分别为53.8亿元、64.5亿元和67.4亿元,增速分别为45.6%、20.0%和4.45%;归母净利润分别为15.0亿元、18.7亿元和19.5亿元,增速分别为58.6%、24.6%和4.27%。
公司维持“增持”评级。
风险提示包括政策监管趋紧、游戏行业增速放缓,以及游戏流水和上线节奏不及预期的风险。